【ダイエット日記】リングフィットアドベンチャー 52回目ー85日目①
概要
プロフィール
女性/30代前半/身長158cm/体重56kg(全盛期48kg)
自宅で仕事していて(ほぼ引きこもり)超運動不足
負荷18でスタート
(01/08)負荷20に引き上げ
(01/11)負荷22に引き上げ
(01/18)負荷24に引き上げ
(01/29)54kg台へ
(01/30)負荷26に引き上げ
(02/06)負荷28に引き上げ
(02/08)1周目クリア
(03/26)負荷30に引き上げ
本日のプレイ時間
3分+34分
日記
MAXでも毎日聞いてくるじゃん…!!!
完全にイルカと化してます。
次回アップデートがあるならぜひともこれのオンオフがほしい。
自分のペースがわかるまでは凄い親切で神がかってる機能なんですけど、
自分のペースや身体の調子がわかってくるといらない機能ってのが結構ありまして。
負荷だけじゃなくて、ストレッチするかどうか、今日やめるかどうかもオンオフ機能がほしくなります。
今日から本編を始める前にリズムゲームをやることにしました。
リング系を使う動作なのでリングコンのリハビリ(強化)になってめちゃめちゃいいですし、普通に楽しい。
結果の画面取り忘れたけど今日はうで+あしのゼルダを1プレイ。(昨日はおなか+あし)
本編は大した場面もなく連続戦闘S。
今日も風車ゾーンがありましたが、昨日ほどはひどくなかったのと、
箱破壊でちょっとだけキビキビ動けるようになりました。
あと、今日も英語リングくんでやってたんですが、
テンション高いのは黄技を使ったときだけみたで、他の動作では基本おとなしいですね。
ただ、特定のステージギミックを始める時にハァン!?って急に言いだしたのはびっくりしましたがw
戦闘中だと【リングアゲサゲ】のワントゥ・ワントゥ・ワンワントゥの言い方が凄い心地よくて好きでした。
他にも好きな掛け声とかありそうだから、定期的にリングくんの声変更しようかと思います。
34分でワールド35の半分。
負荷30の影響でもっと進行遅くなるかと思ったけど、上げた日がたまたまなだけでしたね。
今日も消費カロリー100超えて順調です。
【舟のポーズ】と【ベントオーバー】のお祝い。
【ベントオーバー】は前にも書いたけど苦手な動作だったけどなんだかんだ四桁行けました。
【ダイエット日記】リングフィットアドベンチャー 51回目ー84日目
概要
プロフィール
女性/30代前半/身長158cm/体重56kg(全盛期48kg)
自宅で仕事していて(ほぼ引きこもり)超運動不足
負荷18でスタート
(01/08)負荷20に引き上げ
(01/11)負荷22に引き上げ
(01/18)負荷24に引き上げ
(01/29)54kg台へ
(01/30)負荷26に引き上げ
(02/06)負荷28に引き上げ
(02/08)1周目クリア
(03/26)負荷30に引き上げ
本日のプレイ時間
38分+3分
日記
あっぷでーときたあああああああああああ!!!
いい加減リングくんの声飽きてきてたので、凄いいいタイミングボイス変更きてくれたなー!
…って思って英語リングくんにしてみたんですが、
いえーす!いえす!
ぐれーいと!!あめーじんぐ!!!
ってめちゃくちゃうるさくて運動中に吹き出しましたw
日本リングくんでは考えられないぐらいのテンション。
英語圏の人はこんなテンション高いリングくんと一緒にゴールしてるんだから凄いですわ(⁰д⁰)
ボックスブレイクA。
身体の調子は戻ったけど、唯一まだきついのがリングコンのプッシュ。
普通にやってても素早く押せなくなってて通常ステージでも箱破壊率酷かったんだけど、ここにきてボーナス2回失敗しました(´-`;)
何度もやると腕にくるので結構怖いミニゲームでしたわ…。
ほかは問題なし…といいたいけど、簡単だったバランスウォークも怪しい。
まあこのへんでビシっと揉まれてミニゲームのリハビリせんといけませんね…。
ボス戦、四天王の三人と戦闘。
…なんですが、彼らよりその前のステージギミックのほうがきつかったですね…。
風車(リングコンプッシュ)を何度も何度も何度も何度もやらされて腕死ぬかと思いましたw
おかげさまで若干リングコンプッシュの感覚が戻ってきたけど…相変わらずのスパルタ。
戦闘は特に問題なく、大技カウンターもリハビリ中はプルプルしてたけど、いつの間にかなくなりましたね。
38分でワールド34をクリア。
本日もカロリー100超えいえーい!
んで、+3分はアプデで実装されたリズムモードです。
AM3時にやっててかなり眠かったので1曲だけのお試し。
わりかし簡単な動作で出来て楽しかったんですが、本編で腕酷使してたので初級でも腕が大分きつかったですw
あと、曲数のほとんどがRFA関係なのと、数少ないRFA外の曲をほとんど知らないのがちと残念ですね。
今後のアプデで曲増えてくれることに期待。
【初見ルナティック&クラシック日記】ファイアーエムブレム風花雪月 14回目
概要
難易度ルナティック&クラシック
引き継ぎなし
ネットワークなし
エキスパンション・パスなし
過去作はFE覚醒(ノーマル&カジュアル)、FE無双(ハード&カジュアル)だけプレイ済
日記
ガルグ=マク修道院(1月)
プレイしたのが3月13日…?とかそのあたりなので、メイン戦闘以外記憶がわりと曖昧。
何か色々してるうちに色々やることが出来て書かないままになってました。
残ってる僅かな記憶と写真的に大したことはしてなかったはずなので問題はないと思います。
1月はたしかこんな感じ。
1週目:適当に散策
2週目:フリーバトル降魔の日
3週目:適当に散策
4週目:フリーバトル降魔の日
1月の武闘大会は上級剣術だったのでカトリーヌ優勝。
5年経ったので、やれることは変わってないけど訓練画面がゴージャスになりました。
訓練っていうか軍議っぽいですが…軍議で戦闘能力が上がるのも変な話だけどw
降魔の日のフリーバトル。
ガルグ=マク籠城戦
現在大陸が3つの勢力で分断されてる状態なので、大陸統一を図るために主人公軍が発足。
炎の紋章ってFEシリーズでは重要な単語だった気がするなーって思ったんですが、
よくよく考えたら炎の紋章がファイアーエムブレムだってことに気づきました。
ゲームタイトルって商品名の単語としてしか認識してないことが多いので危うく流すとこでした…(´-`;)
で、ここは大分苦戦したので今でもはっきり覚えてます。
二手に別れて敵を処理しつつ、右組がNPCを護衛しつつ火計を成功させないといけません。
左組上部にある防衛地点を突破されるとガメオベラなので、
無限湧きし続ける雑魚敵を突破される前に処理しつつ、じわりと進軍してくる固定配置のユニットを倒す必要があります。
左は慣れたらどうってことはないんですが、一回でも処理をミスって攻撃を食らうと即死。
無限湧きするペガサス騎兵が、攻撃力&機動力が異常に高いのでめちゃめちゃ厄介でした。
この無限湧きを止めるためには火計が必須なので右組に誰を置くかが重要となり、
主人公、シャミア(弓)…と、あと1人誰を入れるか凄い試行錯誤したはずなんだけど、しすぎて誰か忘れました。
右組は速攻で敵を処理しないとNPCが死ぬので、生半可な火力だと危険なのでハンネマンを派遣したような記憶がありますが。
シャミアに関してはハンターボレーでペガサス騎兵を一撃で落とせるのでこちらにしました。
火計が成功すると敵が撤退し始めるので、倒せる範囲で倒してあとは静観。
変にちょっかい出すと一気に囲まれて即死するのが関の山なのでね…(天刻の拍動使いつつ)
無理に倒さなくても今の所レベルやアイテムで困ってることはないので、おそらく逃げられても問題ない…はず。
【無人島開拓日記】あつまれどうぶつの森 8日目
概要
プロフィール
北半球無人島/モモ
時間操作なし
どうぶつの森(N64)ととびだせどうぶつの森をプレイ済。
住人
♀ キャンベラ(ネズミ)
♂ ちゃちゃまる(ひつじ)
♀ ユメコ(カバ)
♂ ホッケー(ペンギン)
♀ パトラ(アリクイ)
本日の進捗
案内所完成、しずえ加入
マイホーム外見リフォーム
橋二つ目建設
ユメコ宅移動
日記
案内所改装が済んでやっとしずえさん登場!
二人並ぶと強キャラ感あってすさまじいプレッシャーを感じますねえ。
プロジェクトKはなんか色々島をよくしてとたけけ呼ぼうねって企画です。
前は週末にふらっと現れて演奏が普通に聞けた記憶があるんだけど、いつの間にやら大物に…。
心配していたマイルボーナスは問題なく継続扱いで、詫びマイルももらえて一安心(´-`*)b
んで、色々やれることが増えたんですが、アイテム所持アップとDIYレシピが大量追加。
DIYレシピって全然手に入らないからマイル持ってかれたとしてもほしいんですよね…。
DIYレシピは日替わりの可能性もあるし、取り逃がすのが怖いので全部交換しました。
あとはマイレージ+のデイリーボーナス5倍が追加され、
インフラ整備や住居・店の移動が可能になったので、橋追加とユメコ宅を移動。
橋は、海釣りと潮干狩りを効率よくするために配置しました。
住人の家は、適当に配置してたんですがやっぱり密集してないと面倒なので、案内所近くに移動。
橋は20万程度、家移動は5万かかるので、借金返済がなかなか出来ない…。
本日の島外からのお客さん。
ローランがやってきたのでラグを購入しましたが…ちょっとはずれかな。
全部買ったけど部屋には使えなさそうなので倉庫の肥やしになってます。
ちゃちゃまるから新エモート取得。
本日のキャンベラ&ホッケー。
キャンベラにあげた旧『さけ』も新『さけ』も飾ってくれてて嬉しいです(´-`*)b
ホッケーは…今日もかわいいけど何があってこの格好になったのか謎でした。
このあとすぐに普通の服に戻ってたし、やんちゃしたい気分だったのかなw
本日の金策。
でっかい池がある場所へマイル旅行にいったのでニシキゴイ釣りまくってました。
特別ニシキゴイが釣れるわけではなく粘って埋めたんですが、10万超えてました。
それでも全然足りないのが今のどうぶつの森…つらい…おかね…。
色々済ませて住人と交流しにちゃちゃまるの家にいったらトイレ掃除セットを頂きました。
マイホームのトイレ部屋にビデ・トイレ三種(一つは収納中)・洗面台・掃除用具・タオルラック…と、ほぼ完璧にトイレに必要なものが揃いました。
こんな完璧にトイレ作りたかったわけじゃなかったけどなあw
最後にホッケーとちゃちゃまるがお茶飲んでたので変顔でぱしゃり。
【ダイエット日記】リングフィットアドベンチャー 50回目ー83日目
概要
プロフィール
女性/30代前半/身長158cm/体重56kg(全盛期48kg)
自宅で仕事していて(ほぼ引きこもり)超運動不足
負荷18でスタート
(01/08)負荷20に引き上げ
(01/11)負荷22に引き上げ
(01/18)負荷24に引き上げ
(01/29)54kg台へ
(01/30)負荷26に引き上げ
(02/06)負荷28に引き上げ
(02/08)1周目クリア
(03/26)負荷30に引き上げ
本日のプレイ時間
33分
日記
思い…出した!
ようやく筋肉の使い方と筋トレの仕方を思い出し、完全復活しました。
リハビリに一ヶ月かかりましたが、RFAを始めた頃の何倍もきつかったです。
始めた頃は新鮮さとか気持ちの面で押し上げられるけど、今はそれが無理な分かなり頑張らないと取り戻せないですね…。
ってぇわけで!戒めとして負荷30にしました!フッフー!
上げた理由は、意外といけそうだなってぐらい余裕があったのと、もう一つ…
連日負荷上げを提案してくるのがめちゃくちゃ鬱陶しかった。
これでもかってしつっこくしつっこく聞いてくるんですよね…。
聞くなって言っても少し経ったらまたしつこく聞いてきます。
前はここまで頻度高くなかったと思うんですが、自分のペースを把握出来るようになってからはすごい邪魔に感じます。
連続戦闘S。
他のステージも特に苦戦することなくクリア出来ました。
【マウンテンクライマー】も48回から60回に増えたけど問題なし。
33分で66%まで…今日は26%しか増えませんでした。
負荷30になって戦闘長引いてる影響でしょうか…。
負荷上げれば上げるほどゆったり進行になりそうですね。
【無人島開拓日記】あつまれどうぶつの森 7日目
概要
プロフィール
北半球無人島/モモ
時間操作なし
どうぶつの森(N64)ととびだせどうぶつの森をプレイ済。
住人
♀ キャンベラ(ネズミ)
♂ ちゃちゃまる(ひつじ)
♀ ユメコ(カバ)
♂ ホッケー(ペンギン)
♀ パトラ(アリクイ)
本日の進捗
誕生日
案内所改装中
日記
はっぴーばーすでーー!!
…ってことで本日ガチの誕生日を迎えました。
どうぶつの森って過去にやってはいるけどわりとすぐやめてたので、誕生日迎えるのはお初。
一番仲良しのキャンベラが家まで迎えにきてくれたのが凄い嬉しかったです(´-`*)b
あと、ホッケーがアイデンティティ(ヘルメット)を失くしてまでおしゃれしてくれてるのも嬉しい。
ピニャータは誕生日にくす玉殴ってお菓子を取り出す海外でおなじみ?のものらしい。
はじめてみたので面食らったけど、殴る時は本気モードで連打。
みんなの魂のピニャータ…割らせて貰ったよ…!!
ピニャータが終わったら自由行動。
キャンベラのこの一言で思わずじ~んとしちゃいました。
ほんまええ子やで…うちの島きてくれてありがとな…!(;_;)/
普段も色々気遣い出来る優しい姉御肌って感じなので大好き。
ちゃちゃまるとホッケーのプレゼント没案。
筋トレグッズはありがたいし、寿司も大好きなのでどっちも大歓迎でしたがw
ユメコとパトラからもお祝い。
これ誘われなかったのか、誘われて断ったのかわかりませんが、微妙な気まずさがw
家のサイズ的に無理なら外でやるなりで全員参加がみてみたかったですね。
あとはぼちぼち釣りしてたらイトウを釣り上げました。
こんな地味な魚の何が幻なのかと思ったら絶滅危惧種だったみたいで…しらなかった。
10年かけてようやく大型サイズになるみたいなので、絶滅に瀕してしまうのも納得。
釣り上げちゃって申し訳ないけど……博物館で長生きしてね。
ホッケーは今日もかわいいです。
今日は釣りデーみたいで、他の子もあっちこっちで釣りしてました。
キャンベラにまたまたプレゼント。
スズキからニシキゴイに昇格した『さけ』…前の『さけ』は捨てられるんでしょうかね。
プレゼントしたらお返しもらえたけど、「アオムシの服」だったので着ませんでした…。
部屋には飾ったけど、虫の名前がついてる時点でなんかもう色々と厳しいw
本日の金策。
チェリーは収穫するだけで結構な額になるので、貯金ゼロとしてはかなりありがてぇです。
あと、水やりの移動が面倒で花を一箇所に集めたんですが、虫が凄い集まってきて金策にすごくいい。
うろちょろしてるだけであっという間に2万ベルぐらい稼げるのでめちゃくちゃ美味しいです。
ただ、わたくし集合体恐怖症が酷いのと、虫が大の苦手なのでかなりぞわぞわを我慢しながらやってました。
花畑がモザイク処理してあるのは集合体恐怖症の方への対策です…(´д`;)
本日のマイホームは二階が増えたので、とりあえず衣装部屋にしました。
昔の二階ってもっとこぢんまりしてた記憶があるんだけど、今回は広々してますね。
長細い空間なので他の部屋とは違った使い方ができそうで楽しみです。
【無人島開拓日記】あつまれどうぶつの森 6日目
概要
プロフィール
北半球無人島/モモ
時間操作なし
どうぶつの森(N64)ととびだせどうぶつの森をプレイ済。
住人
♀ キャンベラ(ネズミ)
♂ ちゃちゃまる(ひつじ)
♀ ユメコ(カバ)
♂ ホッケー(ペンギン)
♀ パトラ(アリクイ)/新加入
本日の進捗
マイホーム五段階目返済(758000ベル)
パトラ移住
日記
今日のビッグニュースは案内所の建て替え。
明日一日案内所に入れないようなんですが…デイリーボーナスの継続が不安。
せっかく毎日ボーナスもらってたけど1からってなるとつらいですね。
家具とかもまだまだほしいからたぬきショッピングが使えないのも痛いですが、
今日はどうぶつの森バージョンスイッチが買えたので…まあええか(´-`*)b
パトラが引っ越してきて、新人さんがようやく全員揃いました。
壁紙が我が家と同じなので気が合いそう(´-`*)b
キャンベラのところへ行ったら『さけ(スズキ)』がちゃんと飾ってありました。
嬉しいけど、すんごい不安定な場所に置かれてて大丈夫ですかね…。
ホッケーは道端でダンベルをえっさほいさと持ち上げてて今日も可愛かった。
新しいエモートも取得。
んで、今日はジョニーがまた流れ着いてたり、フータの妹フーコが登場。
フーコは流れ星が出そうな日に来るらしいんですが、空見上げてても何も来なかったです…。
ボケッと空見上げてるだけで時間過ごすのも厳しいので、1時間ぐらい様子見て諦めました。
運がなさすぎる(;_;)
借金は分割でちまちま返済して、一応今日中に返済できました。
もう貯金がゼロなので次回の返済はどうしようもないですねえ。
夜ホッケー。
ホッケーがまじでかわいすぎてね…なんだろうねこの生き物…。
一緒に戦隊ものとかライダーもの見たり、スーパーヒーロー作戦やりたい。
最近はマーベルとかのアメコミのほうが主流でしょうかね。
なんでもいけるけど…っておもったけどウルトラマンだけはほぼ縁がないから厳しいやも。
本日のマイホーム、新しい部屋は運動部屋にしました。
あとは微変更ばっかりですが、キッチン部屋のためのご飯家具が順調に増えてて嬉しいです。
炊飯器に入ってるのなんだろうなあと思ってカメラモードで覗いたらパエリアでした。
ご飯家具色々ふえてるけど、我が家は海外の食べ物ばっかりですねえ。
完全和食派なのでできれば和食系もほしい。